tipo *identificador_puntero;
Los punteros almacenan direcciones de memoria. Para definir variables tipo puntero se hace igual que para definir otras variables pero precediendo su nombre de un "*". El nombre del tipo del puntero es tipo *. Si se desea definir un puntero genérico a cualquier tipo de datos se debe usar "void *".
Aspectos relacionados con los punteros:
En la función main se definen y usan algunos punteros.
#include <stdio.h> int main(){ /* Se definen: dos enteros i y j, un puntero pi a un entero y un puntero ppi a un puntero, a un entero */ int i, j, *pi, **ppi; pi = &i; /* pi señala a la variable i */ *pi = 3; /* se le asigna un 3 a i */ ppi = π /* ppi apunta a pi */ j = **ppi; printf("El valor de j es %d\n",j); return 0; }
En las siguientes gráficas se representa la memoria (pila) donde se encuentran las variables del ejemplo y su modificación con su ejecución paso a paso.
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